【100金/包(5个)】 【买三包加送一包】 写完,何开来扯着嗓子叫卖:“黄油面包,蓝色品质!可持续补充体力!多买多送,欲购从速!” “持续补充体力”这种广告词可谓直击用户痛点,话音一落就有小团队跑过来围观,看到属性又看到数量,当机立断:“我要三包!” 何开来:“300金。” “给!”队长立刻付钱,何开来递过去20个面包,本身只有两铁盘的面包瞬间只剩下一盘半。 石屋门口,叶渺姿态恣意地坐在石阶上,吃着npc金姐做的卷饼。 自己建立领地还是有点好处的,虽然操心,但可以开小灶。金姐这个卷饼做得很像k某c曾经卖过很多年的墨西哥鸡肉卷,吃起来会让人怀念童年,搞得叶渺心情莫名的好。 再看到何开来那边的生意兴隆,她心情就更好了。 ——不愧是她的营地,物价便宜、运转健康!对得起她从前在这个游戏上肝的时间氪的钱! 《奇幻异世》手游叶渺先前玩了好几年,游戏自由度极高,同样都是玩家建立的领地也可以天差地别。 个中差别好像理所当然,但她后来回忆起来,就知道了什么叫“事在人为”。 领地都是一步步建立的,从最初的“避难所”到最后的“城市”,成员由少到多,关系从简单到复杂。作为建立者如果从一开始就态度友好、为领地定立下相对低廉的物价,只要体系运作起来,哪怕后面一波又一波玩家进入,也只能加入这个体系,潜移默化之间建立起良好的运转系统。 而如果建立者从一开始就想把资源握在少数核心成员手里,虽然也是种发展模式,但领地氛围对普通玩家就注定不会友好。她曾见过大团队垄断各种资源的营地,一个最普通的馒头都要卖到上百金,小玩家怎么玩得起? 这些经验让叶渺警醒,所以她才会把金姐那里卖东西的价格定得那么低,大壮那里代工低级装备也同样便宜。这样一来,普通玩家就有了“低保”,仅凭这些东西虽然不能活得太好也不会饿死,那其他人想把东西卖出去,价格也就不能太离谱了。 叶渺吃完早餐,那边销量不错的何开来也正好收了摊。他其实早就看见叶渺出来了,只是因为忙着卖面包腾不开身。这会儿收了摊,他立刻拎起那包预留的黄油面包跑过来,满脸笑意地递给叶渺:“老大,这是现烤的,拿去尝尝!” 叶渺一怔,有点不好意思:“不了不了,你拿去卖!” “哎,客气什么!”何开来直接把面包塞到她手里,“老大把咱们营地建设得这么好,我就应该让老大有吃有喝!” 何开来这话说得真心实意,他是真的对叶渺心存感激。 在一夜暴富避难所建立之前,他也尝试加入过其他领地,但他只是个厨子,战斗术为0,几乎所有避难所都对他嗤之以鼻,态度好一点的也是婉拒。 直到来了叶渺这里,叶渺不仅同意他加入,还付工钱让他来做营地的一日三餐,现在他更是发展起了自己的生意,日子过得越来越好了。 给老大送完面包,何开来回到茅草屋一算账,两铁盘面包进账1500金币,看似不少,但其实不算面包窑,食材成本加起来也有1200,利润仅300,并不高。 可是反过来想……营地石屋才800金币啊! 一直觉得石屋性价比不高的何开来莫名开始上头,鬼使神差地觉得换个石屋也没什么不好,反正就是再多卖两天面包的事! 营地不远处的果园里,谭克宁和方宇明打了一上午的狼,渐渐觉出了不对劲。 刷怪时体力消耗会比平常更大,一上午三四个小时下来,他已经灌过一次体力药剂,方宇明却跟没事人一样。 可这不科学!近战法师的体力值按理来说比刺客要高多了,先前一起打怪哪次不是方宇明先喊累? 用枯毒法杖施放技能弹开一只白狼,谭克宁喘着气看方宇明:“怎么感觉你体力提升了?是装备好?” “嗯,疾风靴降低10%的体力消耗值。”方宇明点头,想了想又说,“还有石屋。石屋提升体力值上限,同时降低消耗。如果我们坐下来休息,恢复速度也提高。” “m.DglhToyoTa.COM