塔克手中的地图和路径,这些人也太没危机感了(彼得:这不是游戏吗)。 「那是我们的目标吗……史莱姆?」「这种果冻一样的东西?」「哇真实感作得真好,我可以拍照下来吗?」这是众人遇怪的各自反应。 前面是一片湖,旁边有很多浅色圆球在缓慢移动,让人无言的是上面眨巴着动漫风的眼睛,有点可爱有点微妙,拟真又不太现实。 「各位,记得我们是来打怪的?」史蒂夫无奈道,他们不作任务完不成的。 村长说水源地被史莱姆占领了希望他们可以清扫乾净,报酬是10金币和村外的地图,除了一身衣着和基础武器外身无分文也只能接案了。 「可是牠们还蛮可爱的,而且看起来并不危险。」彼得第一个上前蹲下戳戳,「哇!」手指刺痛,他反射性的跳离了一步看自已的手,没有伤口但有点红。 「你头上飘了个-1的红字…这效果作得蛮……童趣的。」史塔克在旁间着提醒他,把女孩拥在怀里,「你血只有20,小心点。」被初始史莱姆咬死也太惨。 「史塔克先生谢谢你的关心……等一下它们是不是…变红了?」数十个史莱姆开始群聚,泛闪红光、弹动渐烈感觉就变危险了咧……啊他的危机感应好像也消失了。 「luna你往我身后站!也不要乱发魔法你最多只能发10次。」史蒂夫很快下了命令,叫众人把女孩围起来,拿出武器准备应战。 初始冒险者们血薄魔低,一个不小心真的会扑街,虽然血0全灭只是结束游戏但那样也太……不超英了,说出来会让娜塔莎笑10年而已。 叁个復仇者在第一关就被小怪围死。 史蒂夫血30速10魔10剑30,史塔克血25速10魔20魔偶20,彼得血20速20魔10小刀15,夜茗血15速10魔25杖10。 简单来说就是所有人初始只有50点体质分配,而功击力是看手上的武器,法师不一样是可以用杖打那就是10点攻击力,但施法就是乘数攻击力,初使火球术是2魔=20攻,蛮强攻的血最薄。 所有人都可以用一个公用技能:解析,眼前的2、3级史莱姆每隻血约20~30,约1、2击可以打死,但是量很多,而当牠们一起涌上…… 「哇呀…痛……」彼得不小心被摸到,痛感大概就被烫一下(毕竟游戏)……他忘了现在没有超级能力躲不过,反手一插史莱姆噗的像水球一样破掉,掉下一个小球他手快的捞起放进随身的布包里。 「还有多少啊……怎么不见少……」打怪掉晶石(经验值),若超过一段时间不捡可是会消失的(第一个的经验),彼得速度快就负责这工作。 「史塔克你的籤运太差了吧!」本来以为只有十数隻,可是还有更多的史莱姆从湖水中冒出来……没完没了。 {队长的判断没有错,初始的副本都是史莱姆,而骰出来的点数愈低愈危险。}gm(game?master)贾维斯用平淡的声音作解说。 「喂老贾不这样吧!」史塔克抗议,他哪里运气很差,就只是20面骰骰到3而已,又不是1! 「史塔克先生下次换我骰好了,我运气好像不错……谢啦luna。」中间的夜茗用治癒术帮他补伤,1点补1命,在火球打偏了怪后美队乾脆叫她专心治疗好了。 夜茗心内抗议她只需要多练习,不过还是乖乖的补伤,只需要用杖碰前身的男人们这容易多了。 主力在队长,长剑一扫好几个,史塔克则控着一个胸高的粗糙石偶(方向移动),力强但速度慢……可惜他现在没有材料,不然准弄个10几20个铁人,不让队长专美于前接收妹子和小弟崇拜的目光。 咕咕咕!!!!眼见怪要清空了,湖水突然冒起滚泡,大家血维持了半管但都小累了,夜茗也只剩5滴魔……这魔是要怎么补啊? 反观其他人除了史塔克控偶会用上(10次攻扣1魔)跟本没动魔,但不管怎样只能严镇以待……一个大圆圆的排水而出,连湖面都为此涌动。 「不会吧!!!!初任就要打王?!」彼得看到怪的数值哇哇大叫,「史莱姆将军……血200???」好险不是骰到1那不是会出史莱姆王了? 他决定以后不找史塔克先生打运气类的游戏了,起码不会跟他组队。 「往好的方向想,打掉这个m.DGlhToYotA.cOm