我靠!老子不会是这么幸运吧!一进游戏,就被什么上古之神垂青,看来是注定我要在这游戏中,大战神威了。当下,我急忙就开始查看自己到底得到了什么上古奇功。可是,当我看到的时候,顿时就泄了气了。这他妈的哪儿是什么上古奇功,根本就是拿我开涮嘛! 攻击技能原始拳掌,一级,熟练度0/100,最高等级无限。当前等级,消耗内力1,增加拳脚攻击力1%,增强格挡抵抗力1%,附加基础攻击力1%,各种装备使用等级降低1级。无施放时间,无冷却时间,使用频率受到敏捷的限制。 原始剑法,一级,熟练度0/100,最高等级无限。当前等级,消耗内力1,增加剑类武器攻击力1%,增加剑类技能攻击力1%,增加剑类回避率1%,降低剑类武器使用级别1级,附加基础攻击力1%。无施放时间,无冷却时间,使用频率受到敏捷的限制。 原始刀法,一级,熟练度0/100,最高等级无限。当前等级,消耗内力1,增加刀类武器攻击力1%,增加刀类技能攻击力1%,增加力量1%,降低刀类武器使用级别1级,附加基础攻击力1%。无施放时间,无冷却时间,使用频率受到敏捷的限制。 原始箭术,一级,熟练度0/100,最高等级无限。当前等级,消耗内力1,增加弓箭类武器攻击力1%,增加弓箭类技能攻击力1%,增加命中率1%,降低弓箭类武器使用级别1级,附加基础攻击力1%,一次使用箭支1,每十级增加1支,无上限。无施放时间,无冷却时间,使用频率受到敏捷的限制。 辅助技能原始格挡,一级,熟练度0/100,最高等级无限。当前等级,消耗内力1,可与任何单手技能同时使用,增加基础防御力1%,肢体异常伤害几率减少1%。无施放时间,无冷却时间,使用频率受到敏捷的限制。 原始遁术,一级,熟练度0/100,最高等级无限。当前等级,消耗内力1,可隐藏身形在任何物体以及空气之中,除自动解除、攻击他人或遭到攻击以外,不会被发现,达到躲避和奇袭的效果,对于比自身等级高出五级以上者无效。无施放时间,无冷却时间。 被动技能原始气功,一级,熟练度0/100,最高等级无限。当前等级,增加内力1%。每次打坐修行,运转一周天增加熟练度1,消耗体力1。 原始归魂术,一级,熟练度0/100,最高等级无限。当前等级,增加生命1%。每次打坐修行,运转一周天增加熟练度1,消耗体力1。 看到这些技能,我真恨不得把刚才那个传授我技能的家伙给撕成八瓣,在踹他个烂泥德性。就这种垃圾的技能,还说是上古奇功,简直就是见鬼了。哪一个技能不是应该增加多少多少攻击,多少多少防御什么的,就算是等级还低,也要比这些强百倍吧!这1%才是多少,算下M.DGLHToYota.com