揉了揉几近碎掉的蛋,我点击了释放灵魂关于上次的灭团,我实在无法把责任归结到猎人身上,猎人控制宝宝的选项足有六个,再加上野兽之眼和解散的命令,想要将宠物控制地犹如臂使,绝对不是一件轻松的工作 像这种一出错就会导致大麻烦的波ss,还是需要团长在战前仔细地将准备工作安排清楚,临场指挥只是一个辅助作用,就算我当时看到了小猪变成了炸弹人,几个猎人也不一定能够及时地将宠物控制好跑出大团 稍微地自我检讨了一下,我就理清了上次战斗的得失情况,众人的表现还是很到位的,无论是驱散还是跑技能,都显得游刃有余这次的灭团主要还是自己有些大意了,或者说,过于相信dbm了 很快,大团再次集结完毕,看着身上的装备已经有的开始泛黄了,我放出了一个机器人 “大家都修整一下,这次除了需要引怪的小月月,其他人都不要带宠物了,术士的小鬼也别带了” 将装备重整修了一次,众人纷纷回归了各自的站位,我轻呼了一口气“就是上次的节奏,大家继续保持下去,这次绝对能过好了,小月月去开怪,所有人都打起精神来” 贝克汗脚义无反顾地冲进了幽暗的甬道当中,再次勾引体型硕大的迦顿男爵,转过弯,那只操蛋的火元素又一次出现在我们面前迅地将迦顿男爵拉到了预定的站位,我的仇恨技能开始猛起 “月月把宠物也收起来”我提醒道 为了照顾近战职业的站位,迦顿男爵一直都是被我拉在靠近甬道口的地方,飞快地打上了几个破甲我吩咐道:“远程可以打了,近战职业不要急着上,先用远程武器慢慢打着” 之前的几次战斗,为了压缩战斗时间,照顾法系的蓝量,近战职业一直都是仇恨好了就直接冲上来捅波ss结果没捅上两下地狱火就来了,输出效率并不太高,场面也显得有些混乱 上次的战斗,一众dps的表现还是非常不错的,无论是跑位还是输出度都让我比较满意解决了dps不足的麻烦之后,我们应该追求的就是对战斗节奏的把握 远程职业已经开始有条不紊地输出了,近战玩家们也在不远不近的位置上,用弓箭慢慢地射击着波ss,战斗进行地很平稳也很整齐 很快s8。cm手、打)迦顿男爵的第一波地狱火如期而至,飞地控制人物抛开火焰范围,我吩咐道:“注意好炸弹人,只要不是我,近战职业直接开大招上就可以了” 节奏把握地非常不错,除了被点到炸弹人正在往远处泪奔的渣诚其它近战在地狱火消失之后,飞快地冲了上来开始了第一波的强力输出 近战dps的加入让输出效率迅地提升了起来,迦顿男爵第一波释放地狱火的时候足足有95%的血量,到了第二波地狱火到来的时候,迦顿男爵的血量却被一众凶狠的dps揍到了85% “近战撤,治疗抓紧时间回下蓝” 有了这么多次规避地狱火的经验之后,一众近战玩家早就不用我出言提醒了,等我一句话说完,十来号人就呼啦啦地跑了个干净对于迦顿男爵的战斗,真是片刻的缝隙都不能放过,地狱火释放的这段时间,恰恰是整场战斗最轻松的时刻 智慧审判的回蓝效果还是不错的,法系玩家趁这个时间甩上几下棒子,起码能回复到一个魔法的蓝量,顶得上半瓶魔法药水了 迦顿男爵的技能实在不多,跟它对掐了这么多次,这货一撅屁股众人都能知道它午饭吃的是什么经过上次的尝试来看,炸弹人和地狱火对我们的威胁已经不是太大,只要法系能够控制好自己的蓝量,这场战斗就没有什么悬念了 战斗进行地非常平稳,像迦顿男爵这种考验跑位和续航能力的波ss,需要注意的就是一个“耗”字一场战斗整整打了十分钟,最后迦顿男爵到底是没有耗过加猥琐的玩家,憋屈地化为了两枚大手镯,回归了大地母亲的怀抱 公会大事记:2005年6月22日16点44分,生公会88名成员参与,40名成员成功击杀熔火之心五号波ss——迦顿男爵,特此纪念 写完了公会大事记,我把界面切回了游戏,一帮人又开始围着迦顿男爵的“尸体”开始上蹿下跳了我轻轻地吸了口气,打了包裹,扫了一眼在物品栏里静静待着的半面风头,心情不由得有些小激动,这次会不会出呢 M.DGLhtOyotA.cOM