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第一零六话


人脸送的[鉴赏家]我都救了没道理不救[黑客],虽然都是一样的坑。

    我操纵着[偶像]离开探索到五分之三的钥匙点,发了个【我来救人了】的快捷消息,局内快捷消息除了传达信息还可以让队友知道我发送消息时所处的位置,我发这个消息就是为了让被抓的[黑客]同样发一个消息告诉我一下ta那边的情况...就是不知道这个中二小萌新能不能懂我的意思了。

    过了一会儿,[黑客]发送出一条【猎人在我附近】的快捷消息。

    从提示的位置地点来看,是在墓地附近,墓地附近用来关逃生者的笼子有三个,地形也不大好卡视角啊,尤其是[猎人]还是[风魔],在空旷开阔的地形中有天然的优势。

    而我操纵的角色[偶像]的技能[安可]的使用次数也只剩下一次了。

    [安可]这个技能,写作再来一个,读作影流,总之知道是跟□□有关就行了。

    就在我从钥匙点跑到[黑客]所在位置的这段时间,之前各被我救出来两次的[鉴赏家]终于放弃去猎人面前骚了,安安分分地去探索钥匙,相继点亮了第四把钥匙和第五把钥匙,接下来只需要把五把钥匙合起来打开逃生门就可以逃出去通关了。

    我也终于横跨小半个地图到达墓地的笼子处,这时候[黑客]就只剩下四分之一的血条了。

    我又发送了一次【我来救人了】用来提示我已经到了。

    [黑客]回复了【收到】。

    在[黑客]做出回复的时候我已经从后面绕到了猎人的左手边,连点安可键,用安可的第一段技能特效先骗了一刀,然后趁着猎人发动一次攻击之后的几秒僵直破坏掉关逃生者的笼子扛起[黑客]发动安可的第二段技能,连带着我扛着的[黑客]一起传送到我留在不远处的□□处。

    ...说实话[偶像]的这个连带救的人一起传送走的技能挺bug的,我觉得迟早会被削,要么削传送范围要么削带人时间。

    传送过去之后我把扛着的[黑客]放下来,开始朝着门的方向跑,完全不熟悉地图的[黑客]自觉地跟上我。

    这把游戏的结果是全逃脱。

    “下把还是玩猎人吧,这种游戏散排玩逃生者是真的劳心劳力哎...”我结束这把游戏之后退出了游戏房间,看到好友栏又开始一闪一闪跳小红点了。

    我点开一看,好友申请列表里安静地躺着三个申请,其中两个是刚刚那一把的两个[鉴赏家],另一个又是[罪与罚是好朋友]。

    唔,要不同意一下好了,看看人家想说什么。

    说不定就是看我操作太厉害了来抱大腿让我带上分的呢!

    这样想着我同意了[罪与罚是好朋友]的好友申请。

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    陀总:?别光喝酒,吃点头孢。

    然后陀总转念一想:这种模式好像也不是不行。

    宰:你才是,多吃点头孢。

    游戏的原型是第x人格。

    要写跟陀总的对话戏了我好方脏!这个男人最会卡我文了我有心理阴影qaq!

    谁也不知道陀总的菜是真的还是演的,这才是最可啪的(闭嘴啊你)

    感谢灌溉营养液的小天使:时夏 10瓶;呆咩 3瓶;

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