‘随机’这个被动技能很古怪,就像名字一样,真的就是随机。 随机出现不同的技能,技能使结束后,会变成另外一个技能。 第一个出现的漩涡技能是加速吸收灵力,这是一个神技,莫休多想被动技能就是这个,而不是随机。 其实一开始失去漩涡技能的时候,莫休没有失落,反而有些兴奋。 随机技能可以无限变化技能,也就是有无限个技能,要是能有一成左右的技能达到漩涡那个级别,绝对不亏啊。 可是在后来的实验中,莫休渐渐的失望了,无比怀念可以快速提升实力的漩涡技能。 随机这个被动确实有无限的可能性,有的时候说不定可以救命,但是大多数时候就是一个坑,全看运气。 让莫休不喜欢这个技能的原因有两点,一个是不稳定,另一个是不明确。 先说不稳定,莫休最理想的情况是,随机技能有自己的技能库,在技能库中随机释放技能,这样的话莫休可以更好的了解技能和使用他们。 可是事与愿违,随机出来的技能多到令人发指,莫休使用了整整一天的时间,没有发现重复的技能,就算有个技能库,也是个无底洞,毫无规律可言。 不仅如此,出现的技能良莠不齐,强弱也没有规律,有时候还会出现治疗技能,侦查技能,技能等级看不到,可以猜测出这些技能的等级都是随机的。 最后莫休总结了一下,真的是随机,完全随机。 再说说不明确,被动技能一直以来的缺点,没有技能介绍。 不管是翻转还是自愈,效果全靠莫休自己试验,不过前两个还算可以,至少稳定,试验出效果后就没有什么弊端了。 可是这随机怎么试验?每一次的技能都不一样,还是主动释放的技能,就相当于有无数个一次性技能。 最让莫休苦恼的也是这个,技能随机没有问题,你倒是告诉我每个技能的效果啊? 没有介绍,莫休唯一能得到的技能信息就是脑海中的技能图案,这让莫休苦不堪言,先不说能不能仅凭图案猜到是什么技能,有很多技能的图案类似,让莫休无从下手。 还有就是无法分辨技能的威力,有一次一个技能金光闪闪的,莫休以为是辅助技能,就对自己释放了,可那个技能偏偏就是伤害很大的攻击技能,差点没当场去世。 说完缺点,来说说优点,优点是没有冷却,可以无限使用。 理论上说,莫休就是一个移动的武器库。 目前来说这个技能的作用不是很大,而且释放出来,外界可能会认为莫休有无限技能,所以暂时没有使用出来的打算。 经过一夜的修炼,第二天清晨,莫休来到练武场和大家汇合。 首先是分了一下积分,‘大’家给的八百万积分到账了,这一次都不用莫休去‘大’家,直接到账。 这直接说明了,上一次领积分让莫休去‘大’家就是故意的。 按照之前的分配方式,莫休拿着几人的手机去了一趟柳如雪那里。 柳如雪是怕了莫休了,就怕莫休再占一些便宜,快速分配好积分后将手机还给莫休。 M.dgLHTOyota.cOm