(ps:终于点题,不容易啊~~) 七月一日,下午四点,最后一批乘客登上宇宙飞船。 下午五点,宇宙飞船从全球各处航空港起飞,在太空集结之后,整编成一支由上千艘宇宙飞船组成的庞大舰队,朝希望星球驶去。 浩浩荡荡的舰队,带着人类最后的希望,带着一个文明对新生的渴望,驶向浩瀚无边的星空,驶向一个未知的世界。按照先遣队的经验,舰队至少要在宇宙中航行整整十年,才能抵达希望星球。 晚上八点,也就是游戏中的早上八点,一阵系统公告响起。 “世界公告:《地球online》正式进入全球在线时代,游戏将进行一次重大更新,即时生效,具体内容,请玩家登陆官网查看。” 盖亚已经将游戏官网,内置到游戏内,玩家可以在游戏当中,随时登陆官网和游戏论坛,查看相关信息。这也是欧阳朔前世虽然是个人冒险玩家,但是对领地建设仍然有一些了解的关键所在。 官网首页,头条刊登的,还不是这次的系统更新内容,而是联邦总统发表的一篇告别演讲,昭示民众,正式与地球母亲告别。 更重要的是,总统在演讲当中,终于揭开之前统计个人资产的秘密。 由于星际移民,绝大部分固定资产,包括房屋、工厂、机械、设备等等,都被遗弃在地球,无法带走,还包括很多无形资产的流失,导致很多亿万富翁或者社会名流,一夜之间,变成一贫如洗。 全球公民,一瞬间,处于同一起跑线。那么到了希望星球,如何权衡个人资产,就是一个非常关键的问题。 如果不做任何补偿,那么对失去财富的人,就非常不公平。因为这批人在地球的时候,为星际移民工作,是做出很多不可磨灭的贡献的。 未来的希望星球,也需要这批企业家和艺术家,为建设新的社会,贡献自己的力量。总不能让一个企业家,去当伐木工。这不符合社会分工,也不符合人力资源调配的基本原则,是对人力资源的巨大浪费。 再者说,他们损失的财富,是由于自然灾害引发的,属于不可抗力,联邦政府有义务,为他们损失的财富买单。 当然,也不能将损失的财富,完完全全地补偿给他们。因为这笔财富,确确实实是被遗弃在地球,因此,必须要制定一个补偿系数。 为了确定一个合理的补偿系数,联邦的经济学专家们,是绞尽脑汁,编写各种函数。中间,还掺杂着财团跟联邦政府的博弈,真的是异常艰辛。 最终,联邦政府在盖亚超强运算能力的支持下,决定采取全民补偿机制。为了配合补偿机制,联邦还创造了一个新的概念名词——成就值。 意思就是说,全体公民的个人资产,跟补偿系数相乘,得到的不是新的资产数据,而是一个成就值。 为什么不是新的资产数据,因为大部分实体资产都被遗弃在地球,没有固定资产支撑的流动资产,就是一堆没有任何意义的数据,买不到任何东西。 成就值,将在希望星球发挥至关重要的作用,类似于游戏中的功勋值。根据成就值的多寡,公民可以获得不同的权限等级。 联邦将权限划分为sss、ss、s、a、b、c、d、e、f九级,不同的权限,在抵达希望星球之后,可以分配到不同的资源,拥有不同的社会地位。 sss级权限,具有唯一性,盖亚专有。启动该权限,意味着要检查盖亚最核心的数据库,必须征得75%以上全体公民的同意,才能启动该权限。 ss级权限,同样具有唯一性,属于联邦总统专有,而且是只在任期内拥有。总统任期结束,该权限自动转移给下一任联邦总统。 意思就是说,普通公民,最高只能获得s级权限。 f级权限要求成就值不少于100点,每上升一级,成就值翻10倍。依此类推,s级权限要求成就值不少于1亿点。 补偿系数最高为0.01,最低为0.0001。个人资产越多,补偿系数就越低。如果公民的个人资产低于1万信用点,就将获得0.01的补偿系数。如果公民的个人资产高于1亿信用点,就将获得0.0001的补偿系数。 换句话说,一位拥有1万信用点的低保户,可以获得100点成就值,取m.DglHTOyOTA.com