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第112节


子怎么着的道?”楚仲被陷阱吹飞了之后的第一反应就是琢磨自己脚底下为什么会冒出个陷阱来,就算风精灵的陷阱不需要施法时间可以秒放,但楚仲无论如何也不相信陷阱这玩意儿能在隐身状态下施展。这厮被围之后一琢磨,估计几个对手肯定在陷阱边上守株待兔呢,自己马上下去的话只怕是也逃不出对方的包围圈,因此他没急着下去,而是在天上利用高度优势快速观摩了一下四周的情况,这一看楚仲知道自己为什么会被陷阱控制了,原来他现在被困住的地方正是之前贼头贼脑被杀的地方。
  “感情这帮孙子早就算计好哥们儿会利用速度优势跟他们打游击了,才会事先埋下这些倒霉玩意儿,这么说的话之前北极熊挂那地方弄不好也有陷阱啊,等下跑的时候我千万的注意了。”
  超强白骨意志!
  楚仲略微一观摩就发现了对手是在什么时候放置的陷阱,这厮心中打起了一百二十分的小心,随即用超强白骨意志解了旋风陷阱。
  狂暴!
  在落地之后为了不被对方控制,楚仲第一时间用上了狂暴,由于比赛剩余的时间不多,他并不担心狂暴后的虚弱效果,而在狂暴后对于盗贼所施展的大部分控制技能都有一个较为不错的抵抗能力,这对于楚仲而言是有百利而无一害的。
  原本楚仲是打算狂暴后继续和对手玩游击战的,他料想对手之所以在三比一的人数优势之下还如此谨慎,也是想稳扎稳打拿下这场比赛,因此在看到自己狂暴后应该不会冒险出来偷袭才是,不过事与愿违,令他万万没想到的是在他刚用出狂暴之后对手就采取了行动。
  致盲!
  楚仲只觉的眼前闪过一片刺目的白光,他本能的就闭上了眼睛,只是再一睁眼的时候就什么也看不见了。
  致盲是贼很常用的一种控制手段,这玩意儿的效果是五秒钟之内让目标什么也看不见,一般是贼逃跑的时候用的多一些。
  从控制能力方面来看,致盲的控制效果并不如闷棍和眩晕击那么强,他仅仅是使目标看不见周围的情形而已,对于目标的行动能力却没有足够的约束力,目标在被致盲之后依旧可以跑动,可以范围攻击周围的目标,只是命中下降了许多而已(玩家在中了致盲效果之后可以施展一些范围攻击技能,比如说野蛮人的打击进行自卫)。不过致盲也有着它的优势,和一般盗贼的控制技能相比,致盲可以无视掉很多反控制效果,直接使目标陷入失明状态,而且很多技能可以解致盲效果,却无法保证使用后不再次受到致盲的威胁,就拿野蛮人来说,野蛮人狂暴后盗贼的闷棍和眩晕击全都失去了效果,但致盲却依旧有效,野蛮人的呼唤战神金身可以解掉致盲效果,但即便是那两秒钟无敌时间里再遇到盗贼使用致盲该中招还是一样的中招(从这个角度看致盲也可以说不属于控制效果,而超强的白骨意志也是一样,能解致盲却无法预防致盲)。
  第三百六十二章 被动无比的战斗
  由于致盲有能解不能防的特性,因此楚仲在遭到致盲袭击之后第一反应不是用战神金身去解,而是尽快逃脱对手的围攻,因为他知道如果不冲出去这三个盗贼的包围圈的话,即使是自己用战神金身或是嗜血神行解了致盲效果,也必然会有第二个盗贼冲过来再次使自己陷入致盲中。
  可以说,楚仲这种先突围的想法是一点错误都没有的,但他跑了几步随即就发现不对头了。
  “我跑的这么快怎么还有人能打到我?”楚仲这不是第一天和盗贼过招儿了,而致盲效果也不是什么独门绝技,在之前和盗贼pk的时候这厮没少被对方致盲,因此楚仲对于致盲这个技能的效果还是知根知底的,他从来就没听说过有哪个贼的致盲有减速的效果,但问题是自打被致盲的那一刻开始,尽管楚仲拼了老命的向前冲,但他却感觉到身后接连不断的受到攻击,气血也刷刷的开始往下掉。楚仲并不认为对方几个贼会比自己跑得快,如果对方的速度要是能超越自己的话,那么之前利用速度优势打游击战的就不应该是自己,而是对手了。但问题是如果对手速度比自己慢的话,那他们是如何将手中的武器招呼在自己身上的呢,要知道盗贼不是猎人,他们远程攻击能力垃圾的一塌糊涂。。。
  “头儿,前面有风墙,你换个方向跑。”就在楚仲对于对手为何能打到自己困惑不已的时候,他耳边忽然传来了贼头贼脑的叫声。
  “风墙?”楚仲只是略微一迟疑,随即就转头向另外一个方向跑去,虽然由于致盲效果还在,他不知道风墙到底是个什么东西,但既然贼头贼脑喊了(竞技场中等待复活的玩家依旧可以看到场内的情景),楚仲料想这玩意儿应该就是致使自己接连受到攻击的罪魁祸首。M.DGLHToyoTa.CoM
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